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 Villages de Sephirotonline

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sephirotonline
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Masculin Nombre de messages : 176
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MessageSujet: Villages de Sephirotonline   Sam 24 Juin - 11:51

Citation :
Broken promise

Pruducton :

Bois 1000 par heure
Terre 1000 par heure
Fer 1000 par heure
Céréales 475 par heure

Unités :
130 Légionnaires
119 Prétoriens
216 Imperians
190 Equites Legatis
0 Colons
46 Beliers
5 Equites Imperatoris
30 Catapulte de feu

Bâtiment
bâtiment principal : niveau 20
silo a céréales : niveau 20
silo a céréales 2 : niveau 20
dépôt de ressource : niveau 20
ambassade : niveau 10
marché : niveau 20
place de rassemblement : niveau 10
caserne : niveau 18
moulin : niveau 5
académie : niveau 20
usine d'armure : niveau 14 (defense de tous niveau 5)
armurerie : niveau 11 (attaque de tous niveau 5)
écurie : niveau 12
cachette : niveau 10
mur de terre : niveau 20
atelier : niveau 15
Residence : niveau 19
Fonderie : niveau 5
Usines de Poterie : niveau 5
Scierie : niveau 5
Boulangerie : niveau 5
2:Cachette : niveau 6

Citation :
Zoo Station

Pruducton :

Bois 345 par heure
Terre 545 par heure
Fer 345 par heure
Céréales 1063 par heure

Unités :
11 Légionnaires
5 Equites Legati
1 Equites Imperatoris

Bâtiment
Palais : niveau 12
bâtiment principal : niveau 10
Depot de ressources : niveau 13
Silot a creales : niveau 12
Cachette : niveau 7
Place de rassemblement : niveau 8
Caserne : niveau 12
Usine d'armures : niveau 5
Mur d'enceinte : niveau 5
Marché : niveau 10
Armurerie : niveau 9
Académie : niveau 9
Moulin : niveau 5

Citation :
Cérémonia

Pruducton :

Bois 19 par heure
Terre 15 par heure
Fer 12 par heure
Céréales 04 par heure

Unités :
***

Bâtiment
Batiment principal : niveau 2
Depot de ressources : niveau 2
Cachette : niveau 2
Silot à céréales : niveau 1
Ambassade : niveau 2
Place de rassemblement : niveau 1

Citation :
Flesh Méchanic

Pruducton :

Bois 08 par heure
Terre 08 par heure
Fer 06 par heure
Céréales 21 par heure

Unités :
***

Bâtiment
Batiment principal : niveau 1
Depot de ressources : niveau 1
Silot à céréales : niveau 1
Place de rassemblement : niveau 1

Citation :
Comatose

Pruducton :

Bois 06 par heure
Terre 10 par heure
Fer 08 par heure
Céréales 13 par heure

Unités :


Bâtiment
bâtiment principal : niveau 1
silo a céréales : niveau 1


Dernière édition par le Dim 19 Nov - 19:39, édité 27 fois
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geronimo
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Sam 24 Juin - 21:04

très sympa tout ca, un peu étonné de voir que ta production ne soit pas plus élévé Smile

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Al Syn
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Dim 25 Juin - 0:10

Oui à ton niveau ta production devrait être supérieure. Concentre-toi sur tes champs : ça en vaut la peine Cool
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Dim 25 Juin - 11:58

Oki Very Happy
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 30 Juin - 14:15

MAJ : J'ai pratiquement multiplié la production de 1.5 ^^
J'ai tout les champs au niveau 8 environ
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Al Syn
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 30 Juin - 15:50

Ok continue de te concentrer sur tes champs Cool
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beuzlemutin1
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 30 Juin - 16:10

Je crois que l'ambassade ne te sert à rien.
Je sais pas exactement comment ça marche, mais je crois que ce n'est utile que pour le fondateur de l'alliance.
Ca te fait de la population facile, mais tu risques de le regretter quand tu seras plus gros et que ces céréales manqueron,t pour nourrir ton armée (ça vient plus vite qu'on le croit...).
Pense aussi à augmenter ta defense. Fais des pretoriens et augmente ton mur. Si on entre en guerre, tu ne pourras pas beaucoup attaquer, mais il faut que tu sois bien defendu pour ne pas etre une proie trop facile.
Ca m'etonne que tu aies deja un hotel de ville. Ca ne te sert à rien à ce niveau (et je suis meme pas sur que ça serve meme après...).
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Van HelsinG
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 30 Juin - 21:02

Non développer l'alliance ne sert à rien. Il n'y a que pour moi puisque le niveau de mon alliance détermine le nombre de joueur que je peut recruter.
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Al Syn
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 30 Juin - 22:55

beuzlemutin a écrit:
Ca ne te sert à rien à ce niveau (et je suis meme pas sur que ça serve meme après...).

Si ça sert pour les sénateurs à priori. On a besoin d'un certain nombre de points de culture pour en avoir et ça augmente par sénateur possédé (un truc comme ça).

Pour le moment tant que ce sont les ressources qui nous "freinent", effectivement ce n'est pas utile mais après, ça l'est.
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Sam 1 Juil - 2:00

Et puis des points de culture on en a deja des tonnes, sans avoir besoin de l'hotel de ville (enfin c'est mon cas...)
En gros je pense qu'on a le temps de se faire un deuxieme village avant d'avoir le moindre besoin de l'hotel de ville.
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 6 Juil - 15:58

MAJ ^^ encore augmenté els ressources et tout les champs niveau 9 ou 10 Smile
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InfinitY
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 6 Juil - 15:59

te manque plus cas faire les batiments qui ce debloque apres avoire eu un champs niveau 10 de chaque Smile

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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 6 Juil - 18:38

Très bien Sephiro et même conseil qu'Infinity. C'est tellement rentable et peu cher ces bâtiments qu'on serait bête de s'en priver.
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 13 Juil - 0:43

Encore 1 colon et je peux attaquer mon deuxieme village Smile
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 13 Juil - 1:23

Une residence pour ton village mere c'est pas tres bien ^^

essaye d'hameliorer ton marché c'est tellement bien de pouvoir marchander Smile

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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 13 Juil - 4:00

Cool ça un second village Very Happy
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 13 Juil - 15:18

InfinitY a écrit:
Une residence pour ton village mere c'est pas tres bien ^^

essaye d'hameliorer ton marché c'est tellement bien de pouvoir marchander Smile
Oki maitre Smile
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 13 Juil - 15:31

Je dit ça mais c'est surtout que tu est un romain donc 500 ressources par commerçant c'est pas super, et quand tu a trop de ressource d'une et qu'il t'en manque d'une autre ba tu fait du marchandage Razz

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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Jeu 13 Juil - 18:38

J'ai fait monter mon marché de deux niveaux et mon deuxieme village sera terminée ce soir ^^
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Mar 18 Juil - 17:06

MAJ
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Mar 25 Juil - 13:44

MAJ du 25/07
Les champs de mon premier village sont tous au niveau 10
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Mar 25 Juil - 13:47

nickel tout ca, maintenant développe niveau 5 la scierie/fonderie/boulangerie/poterie et t'aura 1000 de prod/heure Wink

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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 18 Aoû - 11:51

MAJ bounce
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 18 Aoû - 12:31

Ok bien. A présent, plus qu'à développer plus ton armée, et ton second village itoo Very Happy
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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Ven 18 Aoû - 12:54

ca avance, ca avance (on te l'a surement dit mais ne développe pas l'ambassade, c'est pas utile)
Wink

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MessageSujet: Re: Villages de Sephirotonline   Aujourd'hui à 22:14

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